王者荣耀的人头经济计算 王者荣耀人头经济规则

莫娜号 1

王者荣耀15级后经济还用吗

另外也给萌新玩家提醒下:王者荣耀是推塔游戏,如果出现顺风时,应该要抱团推塔,而不要继续盲目地去搞事情,不会以为人头数多就是胜利,推塔才是硬道理哦!

有用的,我们都知道王者荣耀是当下热门游戏之一,在15级以后我们的装备不一定成型在这个时候经济依然是重要的装备来源,如果装备成型了但是在后期的使用过程中我们还是要继续换装备这个时候经济的重要性也就凸显出来了

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王者荣耀的人头经济计算 王者荣耀人头经济规则


理论上来说是合理的,11个人头4个助攻算成0.五个塔500,也就是3000了。到8分钟的时候,会出现14波兵线,如果以一波兵线的平均经济来算,就是左右的金。如果断三路兵线和清对面野区的话,经济这么高也是正常。

扩展三.人头经济这些都是王者荣耀的经济来源

王者的经济点可以大体分为3个部分,分别为:

对立固定经济:敌方防御塔

对立限时经济:敌方兵线,敌方龙线

王者荣耀排位人头一样但是经济却很多怎么回

一.公立经济(双王者荣耀打排位赛经常会有这样的情况,和对方相同的英雄,人头不多,但是经济和等级却已经拉开很多了,这是怎么回事呢?方都可以得到):龙,河蟹,野怪

王者荣耀经济,也就是对局中的金,主要有这么几个来源:兵线、野怪、击杀英雄、防御塔、英雄自身金增长

虽然击杀英雄会有金收益,但其实并不是很多,主要还是兵线和野区资源,兵线会和防御塔相关,所以都会比较注重,但是己方的野区资源被入侵时,这就很容易造成异了,无论等级还是经济都会慢慢地被拉开!所以各位召唤师不要光顾着抢人头,要注意保护好自家的野区资源。

那天玩王者荣耀队里有个百里玄策 八分半钟打了一万六的经济 六神装 11-0-4这科学吗?

好夸张啊!二.对立经济(一方可以得到)这TM在高端局或者职业比赛上,也经常会遇到开局反野的情况,甚至开局就会爆发团战,然后在团战胜利后,抢夺对手野区资源,压制对手发育!所以大家也不用一直用常规性的打法,换个英雄,换个思路也许你会更容易上分呢!是1V5的节奏,经济爆炸!
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