王者荣耀中的elo匹配机制,究竟是怎样的存在?
王者荣耀推出elo机制,原本是想通过调整来达到一个对局双方的强度平衡,但是这个机制对于技术好的玩家来说是非常不公平的。所以新的mmr机制对技术好的玩家会更加有利,大家可以通过自己的实力去上分。因为mmr机制匹配到的队友实力都大致相同,这样就不会出现被比自己菜的队友所连累,而导致对局失败。整个机制主要有三点。
王者荣耀elo机制是机器人吗_王者荣耀elo机制是什么
王者荣耀elo机制是机器人吗_王者荣耀elo机制是什么
1、需要想方设法增加玩家的活跃度
2、让玩家不停打游戏,把你牢牢黏住
3、牺牲一部分玩家,挽留低水平、低活跃度玩家
整个匹配机制就是围绕着上述三点运转!
1、匹配机制的目标是:在一定范围内,希望为每一位玩家匹配实力相近,旗鼓相当的队友和对手。单排算法简单,组排算法复杂。2、匹配是玩家(段位+eio)值综合结果。elo值是由胜率、胜场数、局内表现等等因素综合决定。3、排位等待时间越短elo值异越小。4、有“跳跃机制”,勇者积分的目的是让玩家更快速达到真实段位。
elo是一种根据玩家的日常对局水平来判断玩家实力的王者荣耀匹配机制以s28赛季为例,具体如下:机制,会让平时在对局中表现好的玩家和一些对集中表现不好的玩家匹配在一起。
elo匹配机制主要是为了帮助玩家匹配到更加适合自己实力水平的玩家,最初的旨意还是增加玩家的游戏体验感。
为什么王者荣耀的个人胜率大都在50出头?这不是太刻意了吗?
尽管有这些保护措施,但它们主要是针对高手的。如果玩家实力相近,三杀等成就只能靠运气获得了。一款 游戏 想要持续不停的运转下去,最重要的就是平衡。
不能有任何一个英雄大头,尽量保持战局有逆转性(顺风可能栽沟,逆风也可翻盘)
而胜率作为衡量一个玩家实力综合实力最重要的天平,其表现出的不仅仅只是实力。
一个 游戏 的可玩性越高,它的平衡机制就越好,一个完美的机制下个人的胜率为一半多一点,不得不赞叹天美的运营和开发做的漂亮。
而系统在匹配的时候是根据这个分数来为你挑选队友和敌人的。
设你的隐藏分是四十,王者荣耀排位时会让双方分数维持在100左右,那你的队友可能四个加起来才六十隐藏分(纯属打比方,真实情况应该有些偏)
天美老贼会让你在段位升高的前提下尽量多开几把,过于顺利的连胜和连败都会引发这个机制的。
比如有次五黑十连胜,这之后的情况:
要ELO机制也就是匹配机制来达到上分的目的,很多人都会给出一个办法:
【连胜的时候就继续排,直到累了或者输了,连跪的时候就立刻放下手机,过几天再玩】
这个方法其实是有效的,只是很多人不知道其中的原理是什么。实际上这是跟ELO机制的一些特点是有关联的,具体来说就是:
①ELO值高的玩家容易匹配到ELO值低的玩家做队友,反之,ELO值低的玩家容易匹配到ELO值高的玩家做队友
②在多局 游戏 中平均KDA和评分、胜率高的玩家,ELO值会增高,反之,在多局 游戏 中平均KDA和评分、胜率低的玩家,ELO值会降低
③活跃度同样会纳入ELO值计算的考量中,当某个玩家活跃度低的时候,ELO值会降低,不过活跃度高不一定会增高ELO值
④ELO值不是实时更新的,具体更新周期、多久更新一次,目前还不明,但是推测更新周期应该不会低于24小时
我一共有3个号,一个大号,然后QQ区和微信区各自有一个小号,小号主要是用来和我的朋友、同学一起玩,因为他们之中大多数人是在铂金钻石段位。我每个赛季会把两个小号都至少上个钻石,因此铂金段位的局实际上我是打得很多的,对于这个段位的水准理解的还是比较透彻的。
这个段位由于炸鱼的玩家比钻石少得多,因此只要不碰到同样炸鱼的,我可以只花一个白天来从铂金4开始,一局也不输,保持胜率打到钻石5。要知道对于一个王者段位的玩家,即使只是低星王者,这也绝不是一件多么困难的事情。
是的,一个在铂金段位每赛季保持95%以上甚至更高胜率的玩家,在铂金局,四连跪了。气得我直接摔手机。
上面这张图是我打的这赛季的微信区的那个小号,大家可以看到目前段位是钻五,是我昨天打的。而我圈出来的地方可以看到,已经是22连胜了,实际上连胜得更多,因为时间距今太过久远的局就不会被计算进连胜了,这个号实际的连胜数不会少于40连胜。我觉得这张图足以说明我这个段位的玩家,在铂金段位具有怎样的统治力,尤其是我使用的是在低端局堪称大杀器的兰陵王。
王者荣耀作为一款Moba 游戏 ,违背了这种类型 游戏 的基本准则——公平。
我之前看过一个帖子他的大概意思如下:
王者荣耀为了平衡所有人的 游戏 体验,设计了一定的算法,如果胜率超过X%值,就会进行调控。调控也分成两种。
1.把你和意识低水平低的人放在一组,这种每个人都会遇到,就是所谓的"坑队友",在这里我多解释。
2.如果在种情况,你还能赢的话,他们就会使用第二种方法,确保你一定会输。
把跟你同样范围内需要调控压制胜率的放到同一方,把需要调控提升胜率的人放到一方,但是这些人胜率低就是因为水平不足,所以为了确保他们能赢,编程师们便调整本局输出伤害,降低你的输出伤害,提高对方的伤害,所以在ELO机制,尽量让所有人胜率都维持在50%左右,系统本意是满足策划要求,让你不会一直连胜觉得游戏没意思,也不会一直输直接弃游了,但是这个系统其实是在纵玩家胜率,很多认真的玩家被系统判定“这局该输了”之后无论你再挣扎也很难赢,即使真的带飞之后赢了下一把你将面对系统更严格的,为你匹配更加优质的对手和更加弱智的队友。连输的时候,经常会出现把对方打剩丝血然后自己就掉看着对方跑掉的情况。而且 游戏 还会调整你的技能目标,技能方向,让你在团战中无法命中想要的目标,所以有时候也会出现,三打五或四打五获胜的情况出现,所以这样获胜没什么好得意的,程序让你赢你就赢,下次被人三个英雄直接团灭的就是你。
所以说是不是刻意的?
1,王者荣耀的胜率普遍在50%左右,这是在 游戏 建立的时候就设定好的。总是赢的人会觉得这个 游戏 太简单,总是输的人会觉得根本没有办法玩下去,所以 游戏 想到了一个办法,如果你赢得太多,就把你送到大婶手里一顿狂虐,如果你输的太多,就送两只菜鸟,让你爽一爽。
这样可以时刻保持你对 游戏 的兴奋度,再加上等级、成就和段位等常见的奖励手段的,就很容易让你产生欲罢不能的感觉。
2,虽然 游戏 做的很严密,但是不代表没有空子可以钻,当你胜率太高的时候,可以找胜率低的人组队,平均一下,对手就不会那么强了,所以到了一定段位的时候班排就不那么容易上分了,还有就是算一算自己的积分,快要满分升级的时候,可以故意输上一把,把自己的胜率拉低,然后再一次冲上两颗星。
当然这些都是歪门邪道,根本还是要看你的作,当你强大到 游戏 的限制已经无法束缚你的时候,你就可以笑傲 游戏 的,受到所有玩家的景仰和膜拜,不过这需要时间,也要看天分,千万不要强求, 游戏 就是为了让自己开心,如果玩个 游戏 比上班还累的话,那还是开开心心的去赚钱吧
我的30几可还行?
这就是的elo机制导致的,让所有玩家总胜率趋向50%。
王者荣耀的elo是为了平衡玩家总胜率趋向50%,公布,双方elo接近,让双方的战斗更加有竞技性。
下面举例说明一下elo运作机制,elo数值均为设,无法确认是否准确,请勿带入其他讨论,谢谢。
这种后果给玩家们一种感觉就是,策划为了日活照顾低活跃的玩家。
简单说明二个类型:
二、有人elo高,那就有其他人低,如果elo低的这个人所在的队伍失败的可能性更大,那么这个人所在的队伍可能在我方,也可能在对方,所以也是50%
以上,感谢观看。
玩两局输一局,或三局两胜,三局一胜都有利于调动玩家的积极性,就会持续玩下去 ,或者连胜四五句再连输两三局,都可以,如你老是连输,你还有心情玩吗,如你总是连胜,也还会持续玩吗,不玩就不会充钱,所以,天美靠大数据匹配机制调整所有人的胜率匹配
是的,王者荣耀有神奇的ELO机制,意思就是让你赢几把再输几把。这就导致让玩家失去信心。
如果有人赢那一定有人输,胜率肯定一半50%以上一半50%以下。如果大部分人胜率大于50%,说明有一些输方是机器人。这才是最重要的。
王者S28匹配机制是elo还是mmr?
2015年发行的MOBA手游《王者荣耀》转眼间已经进入到了第六个年头,目前已经进入了S23赛季的末期,6月下旬S24赛季将会如约而至。那么。在《王者荣耀》这过去的23个赛季当中,你对 游戏 的匹配机制有了解多少呢?王者荣耀手游的匹配机制目前是 ELO 机制,这种机制可以增加游戏的挑战性和公平性,让玩家的胜率稳定在 50% 左右。与之相比,MMR 机制会让玩家遇到更强的对手和队友,从而让游下面,将会为大家介绍一下ELO机制的部分解决方法。可以确定的是 游戏 时长高的玩家以及氪金玩家是一定会被系统的。(没错,氪金玩家也会被ELO机制)具体原因为:这两类玩家都为 游戏 付出了大量成本(时间or金钱),因为并不会轻易的放弃 游戏 ,自然就成了被收割的“韭菜”。戏更具挑战性。利用 ELO 机制来控制玩家的心理作用,让玩家更愿意继续玩下去,从而留住更多的玩家。
《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏、钻石或者点券购买获得。以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》得一试。
王者荣耀匹配机制
在我们了解ELO机制之后,我们可以针对ELO机制有效地避免被的情况,具体的作方法如下:s28赛季匹配机制从elo机制变成了mmr机制,mmr机制是英雄联盟现在在用的一种机制,这种机制简单的来说就是“遇强则强,遇弱则弱”,你隐藏分高的话匹配的队友和对手实力王者荣耀匹配机制:让所有人的胜率都维持在50%都会很强,实力低或者喜欢摆烂的话碰到的也是一样的队友和对手。
mmr机制带好处
其次就是竞技性,在此前elo机制下,你连胜的时候遇到的队友很菜,连败的时候遇到的队友带你躺,升星或者掉星和你没什么关系,体验不到游戏参与感,现在在mmr机制下,每个人的水平都很重要,可以说是缺一不可的。
就是改变游戏环境了,摆烂的玩家在这种机制下发现自己的摆烂并无效果,可能就会停止这种行为,重新回归正常游戏行为。
王者荣耀匹配机制s29
王者荣耀s29匹配机制改了。王者荣耀s29ELO (真实匹配值) 系统广泛存在于所有MOBA游戏,以至于所有组队对抗类游戏中,它通过记录玩家对局中的具体发挥程度,来给玩家一个准确的能力定位,匹配值于段位。但天美在获得玩家的真实匹配值定位之后,做出的系统是,实力比较强的玩家会匹配实力比较弱的队友,实力弱的玩家会匹配强的队友,双方段位相当的同时,平均匹配值接近,但队伍内存在较大的匹配值距,也就是方。天美没有去尽量消除这个方,而是故意维持了- -定的方存在。队伍内玩家实力并不接近,而是被控制了一定有强有弱。赛季将把排位的队友匹配机制进行更改,由之前的elo机制改成了mmr机制。我们都知道elo机制是王者荣耀游戏上线到现在一直在使用的匹配机制,很多玩家们都非常的反感这个机制的存在,不过下赛季将被mmr机制所替代。
王者荣耀排位机制的的规则:
1、王者荣耀排位ELO机制就是隐藏分机制,是玩家在排位赛数据中所得出来的一个值。
2、王者荣耀排位elo机制是根据玩家近设你在星耀5,设elo为2000分为星耀5的均值,你的elo也为2000,因为偶尔玩,所以你得实际elo会降低。排位在匹配玩家的时候,因为双边都要满足2000分均值,所以你的某些队友elo分数>2000。期表现获得的隐藏分来分配队友的。
王者荣耀更新匹配机制后,不少玩家吐槽存在elo,怎么评价elo机制?
《英雄联盟手游》:王者荣耀新赛季更新后,射首先就是游戏体验感,大家应该也都遇到了自己很强但是由于队友太菜或者喜欢摆烂而输掉比赛的情况吧,现在在mmr机制下只要你的隐藏分高的话就不会遇到这些队友了。手起飞,边路没法玩了。
王者荣耀中的elo机制太恶心,这让实力水平一般的玩家很上分,影响游戏体验。
elo机制太强盗了,影响玩家的上分,体验感觉很不好。
elo机制对于大部分玩家还是比较有利的,没必要一个劲的吐槽。
elo机制让很多人不喜,影响了玩家上分速度,建议跟联盟一样就好了。
王者赛是否受elo机制影响?
那么具体到《王者荣耀》中,ELO机制的表现与其他 游戏 相比更加过分,因为通过大数据杀熟的方式,使得牺牲活跃玩家的 游戏 体验来让非活跃玩家爽。我们一定经历过这种情况,当我们专心爆肝一天 游戏 时,往往发现会赢一把或输一把,自己的胜率保持在50%左右,这就是ELO机制介入的证明。在王者荣耀中,ELO机制是匹配机制的一种,它会对每个玩家的隐藏分进行计算,并根据隐藏分匹配相应的对手。因此,ELO机制的改变是不可能的。
然而今天,我用QQ区的小号,在铂金局四连跪了。虽然赛会受到ELO机制的影响,但是王者荣耀也有相应的保护措施。比如,玩家获得金银牌、三杀、四杀、五杀等成就时,会获得一定的能量,可以在失败时抵扣相应的积分。这些措施可以保护受到ELO影响的玩家。
以上就是全部内容了,祝小伙伴们上分顺利。
《王者荣耀》是腾讯5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战、还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
王者匹配机制是elo还是mmr
首先,如果可能的话,一天尽量不要多打,当玩家连跪之后,很容易上头,同时会让系统判断为活跃玩家,只会增加玩家的ELO继续连跪;王者匹配机制是elo。
一、所有队友均值相同,也就是大家的技术相当,那这是最精彩的比赛,胜负各占一半,所以是50%本LOLM,也就是英雄联盟手游,采用的也是ELO机制,随后玩家总是遇到废物队友,光子就将机制改成了MMR。ELO机制大家都知道了,隐藏分,但是MMR机制却不同,他会计算玩家在比赛当中的综合实力,随后根据实力匹配队友。即使你输了,只要你是败方MVP,下一把你遇到的队友,依然是比较强力的,反之也依然。
简单来说:强vs强,弱vs弱,你摆烂你就会遇到摆烂队友,你演员就会遇到和你一样演的。这是很标准的竞技模式,以后同局摆烂队友会越来越少,因为这些人只会遇到和自己一样的人,认真上分的玩家是遇不到的。
当然也不可能每把都匹配到这样子,毕竟王者荣耀不断的调整就是为了让更多新手和菜鸟适应进来,所以技术的也会遇到好队友给你带上分。除开上面的情况,对于普通玩家来说这游戏会越来越难,因为你的技术匹配到的都是和你实力相当的,你认真对面也认真,以后游戏的时长可能大大增加。
王者荣耀loe机制是什么意思?
影响ELO的因素总而言之你可以理解为,你赢或输与你的水平或许有一定的关系,但是主要还是看天命,而这个游戏的天命,就是ELO说了算。
玩 游戏 ?不,是天美在玩你,输赢都是天美说了算,让你输就给你匹配废物,再不行就改数据,说真的,一个竞技 游戏 能做到这种程度我也是长见识,要不是蹭了之前英雄联盟的热度,和现在实在拿不出像样的 游戏 ,就这辣鸡 游戏 早就凉凉了你下一把对局是赢或输,影响因素太多,这个谁也说不准,但是ELO能做的就是在你还没点击开始匹配的时候,就已经计算好了你你下一次对局的获胜概率。
ELO还与对局表现有很大关系,要想躲避ELO的还要上分,要保证自己评分不能太高,超过10分ELO就记你一笔账,机制认为你有carry能力就会把那些一直输的混子玩家安排给你让你带,从而实现平衡胜率的目的。
你说的应该是ELO机制。