王者荣耀s23赛季吕布削弱了吗 23赛季吕布太弱了

莫娜号 1

王者荣耀3.2424吕布调整技能有什么变化

视觉优化

王者荣耀新版更新后,优化了吕布的大招,让他更加的酷炫,而本次优化中,让吕布在使用技能的时候可使用召唤师技能,这让很多玩家纷纷带上斩杀来配合技能,不过发现,搭配闪现效果更直观。 首先我们看下吕布的重要调整内容: 1、增加1、3技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能 2、优化大招魔神降世美术表现,大招落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成 简单点说,大招技能是两段技能,段是跳起来到落地,第二段是360度横扫。 很多玩家在体验新版吕布的时候发现使用大招后很难用技能命中敌人,在这种情况下搭配闪现就用不一样的效果。 吕布闪现大详解 使用顺序:大招起跳—中途闪现+横扫 效果:吕布落地的瞬间将位移到指定方向进行360度的大招横扫 作用:在正常情况下,其实吕布的大招几乎是命中不了敌人的(即使最无脑的训练场里的对手,他们也会轻松的走出圈外),这时候如果是闪现大招的话,就不一样了,圈是命中不了,但是那第二段伤害他们是避免不了的。要知道印记后的吕布伤害6.杨戬是有多。

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王者荣耀s23赛季吕布削弱了吗 23赛季吕布太弱了


2022王者荣耀吕布下水道了。

【三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道一技能:方天画斩】

没有。

王者荣耀这次更新有哪些英雄削弱或者是增强了,求详解

6月21日更新后英雄平衡性调整1)廉颇没有任何伤害的坦克很难产生正向反馈,我们认为廉颇在当前的环境中已经处于肉不住却又很难对对手造成威胁的状态;此次调整我们增加了廉颇部分技能的伤害,并为他增加了一个能够抵御一定伤害的护盾,希望他有足够对抗当前环境的战斗力1技能:伤害:95(+12/Lv)(+0.5Ad)→115(+15/Lv)(+1.0Ad)2技能:伤害:(+32/Lv)(+1.17Ad)→375(+50/Lv)(+1.17Ad)2技能:增加护盾可抵免伤害:(+50/Lv),持续5秒2)达摩达摩一直以来都是一名开团小能手,每一次犀利的切入都能够对敌人造成毁灭打击,但是自身无疑已经深陷敌阵。我们一致认为,达摩需要拥有更加强大的力量,才能够坦然面对困境,所以我们为他的2技能命中时,新增提升自身攻击力的收益。2技能:增加效果:命中敌方英雄后提升自身攻击50(+20/Lv),,持续3秒3)姜子牙姜子牙的被动在感受上体现得不太明显,我们希望选择姜子牙的队伍能在波大招时获得一定的时间优势。被动:每10秒增加10(+1英雄等级)经验→16(+1英雄等级)4)钟馗2技能:伤害:380(+50/Lv)(+0.8Ap)→625(+125/Lv)(+1.32Ap)5)李元芳3技能:内外圈单段伤害:50(+12/Lv)(+0.2Ad)→75(+18/Lv)(+0.3Ad)6)妲己被动:每层减少法术防御20(+1英雄等级),3层→30(+3英雄等级),3层7)牛魔牛魔大招强力的控制效果,往往能够左右一场团战的胜负——这也是我们的设计初衷,但作为一名坦克&辅助英雄,牛魔大招的伤害有些过高了,我们略微降低了大招的伤害,希望牛魔的通过保护和控制的方式去帮助自己的团队。3技能:伤害:600(+150/Lv)(+1.25Ad)→520(+130/Lv)(+1.08Ad)

已经出来的:花木兰,可肉可输出,重做后伤害削了几次,现在是单挑利器、团战搅屎棍,技能免控还带沉默,属于变相增强;老夫子,全程站撸英雄,以前是中后期才能站撸,配合半肉出装,续航强、输出高,增强!

第四种方案就是增加一定的位移,提高这个英雄的机动能力啦,这样的吕布就不至于很容易的被别人切了!

即将出来的:刘备,虽然伤害降低了,但技能重做后依然是站撸型英雄,成为远程战士,通过出装的变动,可以算是增强;荆轲,听说这家伙连名字都改了,技能改了,被动最近又变回来了,伤害降低,直接削弱,跟刺客定位完全相符,灵活作的话可以无限隐身,依旧是收割神器,略微削弱。

王者荣耀新赛季都削弱了哪些英雄

三技能:效果调整:段造成眩晕0.5秒→段造成8.云中君90%减速0.5秒

王者荣耀再度对英雄进行了调整,有哪些英雄被削弱有哪些英雄被加强了呢?

老牌英雄杨戬已经淡出对抗路许久了,我们希望从灌江口把他请回峡谷。首先我们对哮天犬进行了特训,让它的标记能够更稳定的刷新杨戬的一技能,同时强化了杨戬的三尖两刃枪,让他在使用二技能横扫时能得到一个稳定的控制。此外还增强了杨戬的成长生命,使他能在战场上站的久一些。

最近一次更吕布最初被定位为战士,在几次版本更新后,吕布的定位是战士和坦克双重定位,吕布能抗能打,有减速有控制有回复,而且还能收割,配合闪现更有令人想不到的效果,在5V5经典战场中是令敌人闻风丧胆的存在。新削弱了刺客,加强了战士跟坦克吧。

当前版本削弱了射手,相对的加强了战士坦克。

被削弱的不清楚,被加强的应该是程咬金了,他比以前更厉害了。

就被削弱的很惨,加强最多的就是程咬金。

狄仁杰被削弱了,程咬金吕布加强了。

有许多的法师英雄都加强了,打野英雄被削弱了。

扁鹊,干将还有玄策都有小幅的增强。技能冷却和伤害略有提高。

我还没有去玩额,不太清楚,看看评论的大佬有啥说法没

王者荣耀3.17体验服吕布被削

司空震护盾获得的理解门槛有些偏高,我们设计这名英雄的初衷是希望他简单、爽快,因此我们让司空震能更容易获得护盾。另外,司空震在高端对局中表现的难以对抗,我们经常会见到开大后的司空震飞到后排秒人,或者对线期就锤爆一路的场景,因此对司空震的强度也作出了限制。

王者荣耀3.17体验服吕布被削体验服吕布bug被修复,在王者荣耀体验服中吕布被削弱了,下面唉跟随小编的脚步一起看看吕布的技能怎么调整了吧!

普通攻击:提升普攻箭矢飞行速度,提升手感和观感

效果范围:80005500 → 80004750

修复吕布一技能在释放时,偶尔会出现锁定攻击朝向失效的Bug

重新匹配技能指示器框与效果范围与表现,使其完全匹配

【二技能:贪狼之握】

【三技能:魔神降世】

吕布大招在落地点为阻挡物时,会出现人在原地但技能效果已在目的地释放的Bug,这个Bug我们还需要一段时间才能完全解决,所以希望玩家在此之前使用吕布释放大招时,尽量不要将落地点选择在阻挡物上(如野区的墙内)

王者荣耀策划承认吕布很弱,将会加强这个英雄,你觉得可以从哪些方面加强呢?

修复大招预警范围的颜分,现在可以更清晰的分辨敌我双方的大招了

就目前来看,王者荣耀策划已经考虑了吕布这个英雄存在三大缺点,这三个缺点分别是:点就是现在战斗前期定胜负,吕布发育期太长,前期给打爆

一技能:效果调整:技能段命中后标记存在期间,若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。

第二点就是单排体验太了

第三点就是和破军绑定太固定了,输出很不平滑!

从这三点来看,这个英雄的确是在强度方面不够高,所以应该需要加强一些,那么如何根据这三个缺点对这个英雄进行加强,小编根据这三点提出了以下四种方案!

第三种方案就是增加一定的移动速度,还有就是提高这个英雄的攻速成长值或者是附魔后的增加攻速,这样的吕布不仅保命能力强了很多,而且在强度方面也有了一定的提高!

王者荣耀中哪几个英雄曾被暗中削弱过?

5.司空震

王者荣耀中墨子、老夫子、吕布曾经被暗中削弱过,削弱后伤害极低!

那当然是宫本了,一次改版之后其实就是对他的削弱,宫本以前的伤害是非常高的,还有花木兰,两个英雄的暗削弱老玩家显而易见。

宫本武藏,这个英雄修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug,极大降低此Bug出现的几率实在是太强了,一直被削弱,至今已经几十次了。

王者荣耀S23赛季英雄调整内容一览

之前我们优化了娜可露露三技能的使用手感,但是三技能两段间隔过短会导致新的问题:一方面,连续使用两段技能打出的爆发过高、过快,对手在短时间内无法对此作出反应;另一方面,使用娜可露露释放大招时也有几率连续误用两段技能。为增加对手反制空间并减少作者误用的可能性,我们为两段技能间添加了少许禁用时间。

王者荣耀S23赛季英雄调整内容一览

1.

团战能力提升

现在已经很难在峡谷中见到开天辟地的大神了。我们调整了的大招,使他能在友军的支持下劈出更多的裂缝。在调整后,能够在更大的范围中打出缴械的效果了。

三技能:技能伤害:500(+/Lv)(+0.8Ad)→500(+/Lv)(+0.9Ad)

2.澜

反制性优化

澜在上线后被大家吐槽的很多:澜的对抗体验不佳,二技能四处乱窜,好不容易跑掉他又黏上来了,令人不胜其烦。我们希望改变这样现状,因此移除了大招的眩晕效果,降低了二技能的攻击距离,并且提升了一技能的前期冷却,好让对抗澜的英雄好受一些。另外,我们少许提升了澜二技能强化普攻的伤害,让他能略微多刮一些。

一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv)→11(-0.6/Lv)

二技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)(+0.7Ad)

二技能:攻击距离:400→350,寻敌逻辑调整至和普攻一样

3.成吉思汗

战斗能力全面提升

草丛的霸主成吉思汗在战斗时,身边如果没有草丛,他便没有任何加速能力,这显得过于依赖地形环境,因此我们决定帮帮他。现在,陷阱触发时也能使成吉思汗“策狼奔腾”,以应对当周边地形不利时的情况。此外,我们也优化了二技能的施法手感,使二技能的释放速度变的更快了。

被动技能:增加射出两箭效果的倒计时显示

二技能:增加效果:陷阱触发后会获得被动【追猎】的加速效果

二技能:施法时间:0.3秒→0.15秒

二技能:蓝耗:60(+5/Lv)→50(+5/Lv)

4.娜可露露

增加王者荣耀S23赛季有哪些英雄调整?王者荣耀今日开启了全新的S23赛季,对很多英雄的技能进行了调整,下面就为大家带来王者荣耀S23赛季英雄调整内容一览。反制空间

三技能:两段技能间增加0.3秒禁止使用时间

刷盾难度降低,强度下降

被动:强化普攻:360(+17英雄等级)(+0.4Ap)→320(+15英雄等级)(+0.3Ap)

被动:移除效果:护盾270(+9英雄等级)(+0.27Ap)

一技能:新增效果:护盾210(+25/Lv)(+0.1Ap)

团战、控制能力提升

基础生命值:3339(+2.5英雄等级)→3339(+306英雄等级)

二技能:杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩→杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。

7.女娲

在实战中,女娲使用三技能时,需要观察传送起落点的情况,我们尝试给女娲的三技能新增了释放期间一次视野转换的功能,帮助她清晰地观察落点,方便玩家进行落地后的准备。

三技能:释放体验优化

Gank、逃生能力提升

云中君是一位遨游天际的仙使,但当前版本云中君一飞冲天的大招却不能使稳定的他御风而起,因此我们让云中君开大时能够直接进入飞行状态,让他能在峡谷中更自由的翱翔。此外,一技能后期冷却时间也影响了云中君恣意飞翔,因此我们减少了它。希望这些改动能帮助云中君“起飞”。

一技能:冷却时间:15(-1/Lv)→15(-1.5/Lv)

三技能:无论当前是否处于飞行状态,使用时必定开始飞行。

最后修改时间:
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