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求dnf元素刷图加点。详细点的
事前先说一下,以前打算拿这投稿,结果没下文了,现在翻出来,看着办吧。我放弃了觉醒,是因为以后的图在BOSS前站桩是一件很危险的事,有光电冰墙就够了。如果你比较喜欢黑猫,也可以将捷克换掉成满黑猫。
关于dnf加点规则的信息
关于dnf加点规则的信息
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6855
剩余SP:159
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(不想多解释,要是连这点SP都不加的话,可以别玩了。)
暗影夜猫,等级:10(介于实践与多人建议,放弃黑猫,70级版本黑猫的亮点不大,没多少图能让人卡位。)
元素集中,等级:9(依个人爱好而定,降属性的话,其实也就相当于加强了属性攻击,何乐而不为?)
杰克爆弹,等级:30(70版本中呼声挺高的一个技能,虽然没有黑猫穿刺的范围广,但伤害和爆炸范围‘较’为可观/只是不至于被淘汰的程度啦/,用来替代黑猫。在祭坛中甚至可以站在一边不停放,怪根本就近不了身,跟塔防游戏一样。与光电鳗配合输出,效果。如果有黑洞聚怪,往黑洞里放,爆炸范围可以炸到黑洞中的怪,输出比黑猫高多了。)
光电鳗,等级:30(这个不满?你一定对元素的理解不深啊,高单体伤害,跟魔法秀配合搞鳗鱼海,boss看了都蛋疼,有胆来试试。)
冰霜雪人,等级:5(在刷图加点没什么用的说,难不成有人会拿来清怪?出个前置足以)
魔法秀,等级:18(你能不开秀玩鳗鱼海?不可能。秀不仅能减释放、畜力,关键还能省CD。刷图节奏明显加快,不过要记得开,新手容易忘开buff。)
元素点燃,等级:16(4个灯484的智力你要不?正常人都能保持2个灯242的智力。)
强化-光电鳗,等级:1(3+1=4,必加的说。电鳗海就靠这了。)
移动施法,等级:10(让驱魔,气功,泣羡慕不已的技能,加满移动速度为80%,省得老在蓄力的时候被怪打断。一般职业技能过了图就不能用了,可元素可以在前一个房间蓄好力,一进房就放,算是元素的吧。)
雷旋,等级:26(雷璇为什么加这么高呢,那就看看为什么攻击这么高呢,CD这么短呢?只是用的时候注意下,省得这边一个怪那边一个怪的,不好输出。还有,相信冰墙,不要相信雷璇的命中与倒地。冰墙里的怪还会减速,雷璇没击倒就只有被打了。)
光系精通,等级:10(为了电鳗海的犀利,我们加高)
火系精通,等级:10(为了大小杰克的攻击,我们加高)
烈焰冲击,等级:5(你想体验让怪飞半天下不来,影响输出效率嘛,那就加高吧。只要前置就行了,那伤害还不如南瓜。)
杰克降临,等级:20(别说伤害没天雷高,但有着天雷没法比的机动性与可靠性,一个黑洞加一个杰克,潇洒。)
虚无之球,等级:5(一个没有Y轴判定的纸片,怎么想实用性都不高,怪让你卷几下能做到多少输出?前置就行了。尽管60级版本我很看好它。)
湮灭黑洞,等级:17(那些说只要加2或3的靠边去吧,那吸力连你家的马桶都不如。70级版本的CD和级别是有关系的,级别越高CD越短。还有别忽视了黑洞的伤害,它是多段式攻击,现在进图基本是一个黑洞清房。)
强化-杰克降临,等级:1(单个减了40%,别被吓到了,60%X2=120%。对于这套加点来说,这是必要的。杰克的将来全靠这了。)
冰墙,等级:5(因为不是冰驱流,而且好像点高了冰墙的血也没增加,挡点攻击,减速,五点足以,关键是前置就行。)
光电冰墙,等级:3(70级版本元素亮点,高攻高减速,其作用超过了火山,超过了觉醒,可以当觉醒来用了,简直是怪物的噩梦。)
虚无火山,等级:1(虽然没有光电冰墙的输出,但其也是蛮给力的,只是光芒被光电冰墙压了下去。)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10(最多可以加240的智力,配合元素觉醒被动,一下就有了。)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10(魔爆高攻)
魔法背击,等级:10(同上)
回避精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
别说我看不起天雷,以前我是能加就加的说。顺便说一句,远古是不建议加的,现在的远古满足不了元素的胃口了,不过这里还留了点SP,有兴趣的可以加加看。刷图主要是杰克和电鳗,用法跟以前黑猫加电鳗一样,没什么好讲的。黑洞CD还算可以,如果行的话,一房一黑洞,小怪就往黑洞中放小杰克,想尽快让怪的话就大杰克,怕怪跑可以在黑洞边上放冰墙,只要能盖过黑洞中心就行了,省得等候有怪霸体忽然给你一刀,元素血薄啊。说一句,打BOSS用完无色用电鳗卡Y轴,上下移动,如果是像东门那样的BOSS,走远点,边跑边扔杰克,或者布下电鳗海招呼。有秀蓄电鳗海是很EASY的。总的来说,元素的可玩性很高,很不错的职业。
[img]DNF弹专家加点方法
事前先说一下,以前打算拿这投稿,结果没下文了,现在翻出来,看着办吧。我放弃了觉醒,是因为以后的图在BOSS前站桩是一件很危险的事,有光电冰墙就够了。如果你比较喜欢黑猫,也可以将捷克换掉成满黑猫。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6855
剩余SP:159
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(不想多解释,要是连这点SP都不加的话,可以别玩了。)
暗影夜猫,等级:10(介于实践与多人建议,放弃黑猫,70级版本黑猫的亮点不大,没多少图能让人卡位。)
元素集中,等级:9(依个人爱好而定,降属性的话,其实也就相当于加强了属性攻击,何乐而不为?)
杰克爆弹,等级:30(70版本中呼声挺高的一个技能,虽然没有黑猫穿刺的范围广,但伤害和爆炸范围‘较’为可观/只是不至于被淘汰的程度啦/,用来替代黑猫。在祭坛中甚至可以站在一边不停放,怪根本就近不了身,跟塔防游戏一样。与光电鳗配合输出,效果。如果有黑洞聚怪,往黑洞里放,爆炸范围可以炸到黑洞中的怪,输出比黑猫高多了。)
光电鳗,等级:30(这个不满?你一定对元素的理解不深啊,高单体伤害,跟魔法秀配合搞鳗鱼海,boss看了都蛋疼,有胆来试试。)
冰霜雪人,等级:5(在刷图加点没什么用的说,难不成有人会拿来清怪?出个前置足以)
魔法秀,等级:18(你能不开秀玩鳗鱼海?不可能。秀不仅能减释放、畜力,关键还能省CD。刷图节奏明显加快,不过要记得开,新手容易忘开buff。)
元素点燃,等级:16(4个灯484的智力你要不?正常人都能保持2个灯242的智力。)
强化-光电鳗,等级:1(3+1=4,必加的说。电鳗海就靠这了。)
移动施法,等级:10(让驱魔,气功,泣羡慕不已的技能,加满移动速度为80%,省得老在蓄力的时候被怪打断。一般职业技能过了图就不能用了,可元素可以在前一个房间蓄好力,一进房就放,算是元素的吧。)
雷旋,等级:26(雷璇为什么加这么高呢,那就看看为什么攻击这么高呢,CD这么短呢?只是用的时候注意下,省得这边一个怪那边一个怪的,不好输出。还有,相信冰墙,不要相信雷璇的命中与倒地。冰墙里的怪还会减速,雷璇没击倒就只有被打了。)
光系精通,等级:10(为了电鳗海的犀利,我们加高)
火系精通,等级:10(为了大小杰克的攻击,我们加高)
烈焰冲击,等级:5(你想体验让怪飞半天下不来,影响输出效率嘛,那就加高吧。只要前置就行了,那伤害还不如南瓜。)
杰克降临,等级:20(别说伤害没天雷高,但有着天雷没法比的机动性与可靠性,一个黑洞加一个杰克,潇洒。)
虚无之球,等级:5(一个没有Y轴判定的纸片,怎么想实用性都不高,怪让你卷几下能做到多少输出?前置就行了。尽管60级版本我很看好它。)
湮灭黑洞,等级:17(那些说只要加2或3的靠边去吧,那吸力连你家的马桶都不如。70级版本的CD和级别是有关系的,级别越高CD越短。还有别忽视了黑洞的伤害,它是多段式攻击,现在进图基本是一个黑洞清房。)
强化-杰克降临,等级:1(单个减了40%,别被吓到了,60%X2=120%。对于这套加点来说,这是必要的。杰克的将来全靠这了。)
冰墙,等级:5(因为不是冰驱流,而且好像点高了冰墙的血也没增加,挡点攻击,减速,五点足以,关键是前置就行。)
光电冰墙,等级:3(70级版本元素亮点,高攻高减速,其作用超过了火山,超过了觉醒,可以当觉醒来用了,简直是怪物的噩梦。)
虚无火山,等级:1(虽然没有光电冰墙的输出,但其也是蛮给力的,只是光芒被光电冰墙压了下去。)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10(最多可以加240的智力,配合元素觉醒被动,一下就有了。)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10(魔爆高攻)
魔法背击,等级:10(同上)
回避精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
别说我看不起天雷,以前我是能加就加的说。顺便说一句,远古是不建议加的,现在的远古满足不了元素的胃口了,不过这里还留了点SP,有兴趣的可以加加看。刷图主要是杰克和电鳗,用法跟以前黑猫加电鳗一样,没什么好讲的。黑洞CD还算可以,如果行的话,一房一黑洞,小怪就往黑洞中放小杰克,想尽快让怪的话就大杰克,怕怪跑可以在黑洞边上放冰墙,只要能盖过黑洞中心就行了,省得等候有怪霸体忽然给你一刀,元素血薄啊。说一句,打BOSS用完无色用电鳗卡Y轴,上下移动,如果是像东门那样的BOSS,走远点,边跑边扔杰克,或者布下电鳗海招呼。有秀蓄电鳗海是很EASY的。总的来说,元素的可玩性很高,很不错的职业。
其实火刷图很给力的。元素这个职业很NB。刷图跟PK都是。(但是,前期不好练。蓝不够用。输出也不行。不过后期就NB了)涐也玩的是元素。涐修的暗。顺便带点光。就是记得。不光沵修什么系都要满了黑洞、招牌技能,自己看图吧。涐就这么点的。不明白在问。纯手打。望采纳。
1、魔法:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。
2、魔法旋风:向前方施放无属性的卷风将目标卷起。
3、魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。
4、旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。
5、擒拿掌:抓取前方1名敌人后用力扔开,被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。
6、冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。
7、地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。
8、雷光屏障:生成雷光屏障,并向前快速推移攻击敌人,有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。
9、元素轰炸:跳跃后,在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球,生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。
10、属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。
11、刷图技能:雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换。
加点方案1:
普通双修偏魔法系加点
加点方案2:
双修偏物理狙击兵加点
DNF元素怎么加点
事前先说一下,以前打算拿这投稿,结果没下文了,现在翻出来,看着办吧。我放弃了觉醒,是因为以后的图在BOSS前站桩是一件很危险的事,有光电冰墙就够了。如果你比较喜欢黑猫,也可以将捷克换掉成满黑猫。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6855
剩余SP:159
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(不想多解释,要是连这点SP都不加的话,可以别玩了。)
暗影夜猫,等级:10(介于实践与多人建议,放弃黑猫,70级版本黑猫的亮点不大,没多少图能让人卡位。)
元素集中,等级:9(依个人爱好而定,降属性的话,其实也就相当于加强了属性攻击,何乐而不为?)
杰克爆弹,等级:30(70版本中呼声挺高的一个技能,虽然没有黑猫穿刺的范围广,但伤害和爆炸范围‘较’为可观/只是不至于被淘汰的程度啦/,用来替代黑猫。在祭坛中甚至可以站在一边不停放,怪根本就近不了身,跟塔防游戏一样。与光电鳗配合输出,效果。如果有黑洞聚怪,往黑洞里放,爆炸范围可以炸到黑洞中的怪,输出比黑猫高多了。)
光电鳗,等级:30(这个不满?你一定对元素的理解不深啊,高单体伤害,跟魔法秀配合搞鳗鱼海,boss看了都蛋疼,有胆来试试。)
冰霜雪人,等级:5(在刷图加点没什么用的说,难不成有人会拿来清怪?出个前置足以)
魔法秀,等级:18(你能不开秀玩鳗鱼海?不可能。秀不仅能减释放、畜力,关键还能省CD。刷图节奏明显加快,不过要记得开,新手容易忘开buff。)
元素点燃,等级:16(4个灯484的智力你要不?正常人都能保持2个灯242的智力。)
强化-光电鳗,等级:1(3+1=4,必加的说。电鳗海就靠这了。)
移动施法,等级:10(让驱魔,气功,泣羡慕不已的技能,加满移动速度为80%,省得老在蓄力的时候被怪打断。一般职业技能过了图就不能用了,可元素可以在前一个房间蓄好力,一进房就放,算是元素的吧。)
雷旋,等级:26(雷璇为什么加这么高呢,那就看看为什么攻击这么高呢,CD这么短呢?只是用的时候注意下,省得这边一个怪那边一个怪的,不好输出。还有,相信冰墙,不要相信雷璇的命中与倒地。冰墙里的怪还会减速,雷璇没击倒就只有被打了。)
光系精通,等级:10(为了电鳗海的犀利,我们加高)
火系精通,等级:10(为了大小杰克的攻击,我们加高)
烈焰冲击,等级:5(你想体验让怪飞半天下不来,影响输出效率嘛,那就加高吧。只要前置就行了,那伤害还不如南瓜。)
杰克降临,等级:20(别说伤害没天雷高,但有着天雷没法比的机动性与可靠性,一个黑洞加一个杰克,潇洒。)
虚无之球,等级:5(一个没有Y轴判定的纸片,怎么想实用性都不高,怪让你卷几下能做到多少输出?前置就行了。尽管60级版本我很看好它。)
湮灭黑洞,等级:17(那些说只要加2或3的靠边去吧,那吸力连你家的马桶都不如。70级版本的CD和级别是有关系的,级别越高CD越短。还有别忽视了黑洞的伤害,它是多段式攻击,现在进图基本是一个黑洞清房。)
强化-杰克降临,等级:1(单个减了40%,别被吓到了,60%X2=120%。对于这套加点来说,这是必要的。杰克的将来全靠这了。)
冰墙,等级:5(因为不是冰驱流,而且好像点高了冰墙的血也没增加,挡点攻击,减速,五点足以,关键是前置就行。)
光电冰墙,等级:3(70级版本元素亮点,高攻高减速,其作用超过了火山,超过了觉醒,可以当觉醒来用了,简直是怪物的噩梦。)
虚无火山,等级:1(虽然没有光电冰墙的输出,但其也是蛮给力的,只是光芒被光电冰墙压了下去。)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10(最多可以加240的智力,配合元素觉醒被动,一下就有了。)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10(魔爆高攻)
魔法背击,等级:10(同上)
回避精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
别说我看不起天雷,以前我是能加就加的说。顺便说一句,远古是不建议加的,现在的远古满足不了元素的胃口了,不过这里还留了点SP,有兴趣的可以加加看。刷图主要是杰克和电鳗,用法跟以前黑猫加电鳗一样,没什么好讲的。黑洞CD还算可以,如果行的话,一房一黑洞,小怪就往黑洞中放小杰克,想尽快让怪的话就大杰克,怕怪跑可以在黑洞边上放冰墙,只要能盖过黑洞中心就行了,省得等候有怪霸体忽然给你一刀,元素血薄啊。说一句,打BOSS用完无色用电鳗卡Y轴,上下移动,如果是像东门那样的BOSS,走远点,边跑边扔杰克,或者布下电鳗海招呼。有秀蓄电鳗海是很EASY的。总的来说,元素的可玩性很高,很不错的职业。
其实火刷图很给力的。元素这个职业很NB。刷图跟PK都是。(但是,前期不好练。蓝不够用。输出也不行。不过后期就NB了)涐也玩的是元素。涐修的暗。顺便带点光。就是记得。不光沵修什么系都要满了黑洞、招牌技能,自己看图吧。涐就这么点的。不明白在问。纯手打。望采纳。
地下城与勇士加点方法
事前先说一下,以前打算拿这投稿,结果没下文了,现在翻出来,看着办吧。我放弃了觉醒,是因为以后的图在BOSS前站桩是一件很危险的事,有光电冰墙就够了。如果你比较喜欢黑猫,也可以将捷克换掉成满黑猫。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6855
剩余SP:159
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(不想多解释,要是连这点SP都不加的话,可以别玩了。)
暗影夜猫,等级:10(介于实践与多人建议,放弃黑猫,70级版本黑猫的亮点不大,没多少图能让人卡位。)
元素集中,等级:9(依个人爱好而定,降属性的话,其实也就相当于加强了属性攻击,何乐而不为?)
杰克爆弹,等级:30(70版本中呼声挺高的一个技能,虽然没有黑猫穿刺的范围广,但伤害和爆炸范围‘较’为可观/只是不至于被淘汰的程度啦/,用来替代黑猫。在祭坛中甚至可以站在一边不停放,怪根本就近不了身,跟塔防游戏一样。与光电鳗配合输出,效果。如果有黑洞聚怪,往黑洞里放,爆炸范围可以炸到黑洞中的怪,输出比黑猫高多了。)
光电鳗,等级:30(这个不满?你一定对元素的理解不深啊,高单体伤害,跟魔法秀配合搞鳗鱼海,boss看了都蛋疼,有胆来试试。)
冰霜雪人,等级:5(在刷图加点没什么用的说,难不成有人会拿来清怪?出个前置足以)
魔法秀,等级:18(你能不开秀玩鳗鱼海?不可能。秀不仅能减释放、畜力,关键还能省CD。刷图节奏明显加快,不过要记得开,新手容易忘开buff。)
元素点燃,等级:16(4个灯484的智力你要不?正常人都能保持2个灯242的智力。)
强化-光电鳗,等级:1(3+1=4,必加的说。电鳗海就靠这了。)
移动施法,等级:10(让驱魔,气功,泣羡慕不已的技能,加满移动速度为80%,省得老在蓄力的时候被怪打断。一般职业技能过了图就不能用了,可元素可以在前一个房间蓄好力,一进房就放,算是元素的吧。)
雷旋,等级:26(雷璇为什么加这么高呢,那就看看为什么攻击这么高呢,CD这么短呢?只是用的时候注意下,省得这边一个怪那边一个怪的,不好输出。还有,相信冰墙,不要相信雷璇的命中与倒地。冰墙里的怪还会减速,雷璇没击倒就只有被打了。)
光系精通,等级:10(为了电鳗海的犀利,我们加高)
火系精通,等级:10(为了大小杰克的攻击,我们加高)
烈焰冲击,等级:5(你想体验让怪飞半天下不来,影响输出效率嘛,那就加高吧。只要前置就行了,那伤害还不如南瓜。)
杰克降临,等级:20(别说伤害没天雷高,但有着天雷没法比的机动性与可靠性,一个黑洞加一个杰克,潇洒。)
虚无之球,等级:5(一个没有Y轴判定的纸片,怎么想实用性都不高,怪让你卷几下能做到多少输出?前置就行了。尽管60级版本我很看好它。)
湮灭黑洞,等级:17(那些说只要加2或3的靠边去吧,那吸力连你家的马桶都不如。70级版本的CD和级别是有关系的,级别越高CD越短。还有别忽视了黑洞的伤害,它是多段式攻击,现在进图基本是一个黑洞清房。)
强化-杰克降临,等级:1(单个减了40%,别被吓到了,60%X2=120%。对于这套加点来说,这是必要的。杰克的将来全靠这了。)
冰墙,等级:5(因为不是冰驱流,而且好像点高了冰墙的血也没增加,挡点攻击,减速,五点足以,关键是前置就行。)
光电冰墙,等级:3(70级版本元素亮点,高攻高减速,其作用超过了火山,超过了觉醒,可以当觉醒来用了,简直是怪物的噩梦。)
虚无火山,等级:1(虽然没有光电冰墙的输出,但其也是蛮给力的,只是光芒被光电冰墙压了下去。)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10(最多可以加240的智力,配合元素觉醒被动,一下就有了。)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10(魔爆高攻)
魔法背击,等级:10(同上)
回避精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
别说我看不起天雷,以前我是能加就加的说。顺便说一句,远古是不建议加的,现在的远古满足不了元素的胃口了,不过这里还留了点SP,有兴趣的可以加加看。刷图主要是杰克和电鳗,用法跟以前黑猫加电鳗一样,没什么好讲的。黑洞CD还算可以,如果行的话,一房一黑洞,小怪就往黑洞中放小杰克,想尽快让怪的话就大杰克,怕怪跑可以在黑洞边上放冰墙,只要能盖过黑洞中心就行了,省得等候有怪霸体忽然给你一刀,元素血薄啊。说一句,打BOSS用完无色用电鳗卡Y轴,上下移动,如果是像东门那样的BOSS,走远点,边跑边扔杰克,或者布下电鳗海招呼。有秀蓄电鳗海是很EASY的。总的来说,元素的可玩性很高,很不错的职业。
其实火刷图很给力的。元素这个职业很NB。刷图跟PK都是。(但是,前期不好练。蓝不够用。输出也不行。不过后期就NB了)涐也玩的是元素。涐修的暗。顺便带点光。就是记得。不光沵修什么系都要满了黑洞、招牌技能,自己看图吧。涐就这么点的。不明白在问。纯手打。望采纳。
1、魔法:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。
2、魔法旋风:向前方施放无属性的卷风将目标卷起。
3、魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。
4、旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。
5、擒拿掌:抓取前方1名敌人后用力扔开,被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。
6、冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。
7、地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。
8、雷光屏障:生成雷光屏障,并向前快速推移攻击敌人,有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。
9、元素轰炸:跳跃后,在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球,生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。
10、属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。
11、刷图技能:雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换。
dnf剑魂怎么加点,详细点。
事前先说一下,以前打算拿这投稿,结果没下文了,现在翻出来,看着办吧。我放弃了觉醒,是因为以后的图在BOSS前站桩是一件很危险的事,有光电冰墙就够了。如果你比较喜欢黑猫,也可以将捷克换掉成满黑猫。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6855
剩余SP:159
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(不想多解释,要是连这点SP都不加的话,可以别玩了。)
暗影夜猫,等级:10(介于实践与多人建议,放弃黑猫,70级版本黑猫的亮点不大,没多少图能让人卡位。)
元素集中,等级:9(依个人爱好而定,降属性的话,其实也就相当于加强了属性攻击,何乐而不为?)
杰克爆弹,等级:30(70版本中呼声挺高的一个技能,虽然没有黑猫穿刺的范围广,但伤害和爆炸范围‘较’为可观/只是不至于被淘汰的程度啦/,用来替代黑猫。在祭坛中甚至可以站在一边不停放,怪根本就近不了身,跟塔防游戏一样。与光电鳗配合输出,效果。如果有黑洞聚怪,往黑洞里放,爆炸范围可以炸到黑洞中的怪,输出比黑猫高多了。)
光电鳗,等级:30(这个不满?你一定对元素的理解不深啊,高单体伤害,跟魔法秀配合搞鳗鱼海,boss看了都蛋疼,有胆来试试。)
冰霜雪人,等级:5(在刷图加点没什么用的说,难不成有人会拿来清怪?出个前置足以)
魔法秀,等级:18(你能不开秀玩鳗鱼海?不可能。秀不仅能减释放、畜力,关键还能省CD。刷图节奏明显加快,不过要记得开,新手容易忘开buff。)
元素点燃,等级:16(4个灯484的智力你要不?正常人都能保持2个灯242的智力。)
强化-光电鳗,等级:1(3+1=4,必加的说。电鳗海就靠这了。)
移动施法,等级:10(让驱魔,气功,泣羡慕不已的技能,加满移动速度为80%,省得老在蓄力的时候被怪打断。一般职业技能过了图就不能用了,可元素可以在前一个房间蓄好力,一进房就放,算是元素的吧。)
雷旋,等级:26(雷璇为什么加这么高呢,那就看看为什么攻击这么高呢,CD这么短呢?只是用的时候注意下,省得这边一个怪那边一个怪的,不好输出。还有,相信冰墙,不要相信雷璇的命中与倒地。冰墙里的怪还会减速,雷璇没击倒就只有被打了。)
光系精通,等级:10(为了电鳗海的犀利,我们加高)
火系精通,等级:10(为了大小杰克的攻击,我们加高)
烈焰冲击,等级:5(你想体验让怪飞半天下不来,影响输出效率嘛,那就加高吧。只要前置就行了,那伤害还不如南瓜。)
杰克降临,等级:20(别说伤害没天雷高,但有着天雷没法比的机动性与可靠性,一个黑洞加一个杰克,潇洒。)
虚无之球,等级:5(一个没有Y轴判定的纸片,怎么想实用性都不高,怪让你卷几下能做到多少输出?前置就行了。尽管60级版本我很看好它。)
湮灭黑洞,等级:17(那些说只要加2或3的靠边去吧,那吸力连你家的马桶都不如。70级版本的CD和级别是有关系的,级别越高CD越短。还有别忽视了黑洞的伤害,它是多段式攻击,现在进图基本是一个黑洞清房。)
强化-杰克降临,等级:1(单个减了40%,别被吓到了,60%X2=120%。对于这套加点来说,这是必要的。杰克的将来全靠这了。)
冰墙,等级:5(因为不是冰驱流,而且好像点高了冰墙的血也没增加,挡点攻击,减速,五点足以,关键是前置就行。)
光电冰墙,等级:3(70级版本元素亮点,高攻高减速,其作用超过了火山,超过了觉醒,可以当觉醒来用了,简直是怪物的噩梦。)
虚无火山,等级:1(虽然没有光电冰墙的输出,但其也是蛮给力的,只是光芒被光电冰墙压了下去。)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10(最多可以加240的智力,配合元素觉醒被动,一下就有了。)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10(魔爆高攻)
魔法背击,等级:10(同上)
回避精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
别说我看不起天雷,以前我是能加就加的说。顺便说一句,远古是不建议加的,现在的远古满足不了元素的胃口了,不过这里还留了点SP,有兴趣的可以加加看。刷图主要是杰克和电鳗,用法跟以前黑猫加电鳗一样,没什么好讲的。黑洞CD还算可以,如果行的话,一房一黑洞,小怪就往黑洞中放小杰克,想尽快让怪的话就大杰克,怕怪跑可以在黑洞边上放冰墙,只要能盖过黑洞中心就行了,省得等候有怪霸体忽然给你一刀,元素血薄啊。说一句,打BOSS用完无色用电鳗卡Y轴,上下移动,如果是像东门那样的BOSS,走远点,边跑边扔杰克,或者布下电鳗海招呼。有秀蓄电鳗海是很EASY的。总的来说,元素的可玩性很高,很不错的职业。
其实火刷图很给力的。元素这个职业很NB。刷图跟PK都是。(但是,前期不好练。蓝不够用。输出也不行。不过后期就NB了)涐也玩的是元素。涐修的暗。顺便带点光。就是记得。不光沵修什么系都要满了黑洞、招牌技能,自己看图吧。涐就这么点的。不明白在问。纯手打。望采纳。
1、魔法:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。
2、魔法旋风:向前方施放无属性的卷风将目标卷起。
3、魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。
4、旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。
5、擒拿掌:抓取前方1名敌人后用力扔开,被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。
6、冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。
7、地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。
8、雷光屏障:生成雷光屏障,并向前快速推移攻击敌人,有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。
9、元素轰炸:跳跃后,在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球,生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。
10、属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。
11、刷图技能:雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换。
加点方案1:
普通双修偏魔法系加点
加点方案2:
双修偏物理狙击兵加点
1、通用技能加点:
受身蹲伏+满
魔法暴击+满
魔法背击看剩余的SP有多少进行选择
2、职业技能加点1:
狩猎技艺+满
猎杀枪+满
光枪精通+满
3、职业技能加点2:
光焰飞枪+满
狩猎本能+满
蛮横冲撞+1
能量汲取+满
猎杀枪:掠食+满
光焰枪+满
猎杀枪:穿心+满
4、职业技能加点4:
利刃收割+满
光焰囚杀+满
鹰坠+满
龙鳞碎割+满
5、职业技能加点5:
枪魂感知+满
逐云灭龙杀+满
天龙破+满
地龙狩+满
6、特性技能加点:
光焰囚杀+满
利刃收割+满
猎杀枪:穿心+满
龙鳞碎割+满
你问的是pk还是刷图
刷图:光剑精通 10点
武器节制 10点
送的技能不说了,都是1点。
十字斩 1点
上挑 10点
强制上挑 1点
三连斩 20点
强制三连 1点
银光落刃 20点
破击兵刃 10点
格挡 1点(有格挡的时间基本都能通过后跳、三连斩跑路躲开)
连突刺 1点
后跳斩 1点
空中连斩 1点
受身蹲伏 1点(防止被BOSS扫地)
破军升龙击 3点(够了,因为是光剑流)
拔刀斩、猛龙、幻影剑舞、斩铁式、暴风式 全满
物理暴击 10点
pk:上挑+10 高浮空意味配合更好的连招
银落+10 别怕没有SP 剑魂SP够你浪费的 错位打都高伤害!破招好好用
里+1 也只能加一 我是想到什么技能说什么技能 - -
光剑精通+满 你拿的是什么?光剑! 不是光!
后跳+1 +强制
后跳斩+1 剑魂的PK灵魂就在这里
三段斩+5 出强制 出了5段就够了 压制或追人才用
连突刺+1 追不到人? 扎却很有效果 建议加一点 偶尔用
拔刀斩+满 别人讨厌剑魂的剑舞和猛龙 但不讨厌拔刀 伤害很乐观 ~要巧用
破军+满 剑魂就指望它吃饭了 浮空高啦~撞的疼啦~破你招啦~你耐我何?
破极兵刃+满 呵呵这个还说什么吗? 加强攻击力啊 草!
空中连斩+1 用的时候很少 偶尔一个连招 我觉得你可以不加 真的 我加了
裂波斩+5 出强制 后跳斩+这技能 这是一招
受身伏蹲+1 就花10点SP你不点它 你想被别人整?
蹦山击+5 出霸体哦~破招和连招 不是鸡肋!
偷师 嗜魂之手+1 连招 后跳斩+这技能 又是一招
十字斩+1 上挑后垫招用的 可以等待其他的冷却时间
望采纳
dnf技能加点 技能如何加点
事前先说一下,以前打算拿这投稿,结果没下文了,现在翻出来,看着办吧。我放弃了觉醒,是因为以后的图在BOSS前站桩是一件很危险的事,有光电冰墙就够了。如果你比较喜欢黑猫,也可以将捷克换掉成满黑猫。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6855
剩余SP:159
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10(不想多解释,要是连这点SP都不加的话,可以别玩了。)
暗影夜猫,等级:10(介于实践与多人建议,放弃黑猫,70级版本黑猫的亮点不大,没多少图能让人卡位。)
元素集中,等级:9(依个人爱好而定,降属性的话,其实也就相当于加强了属性攻击,何乐而不为?)
杰克爆弹,等级:30(70版本中呼声挺高的一个技能,虽然没有黑猫穿刺的范围广,但伤害和爆炸范围‘较’为可观/只是不至于被淘汰的程度啦/,用来替代黑猫。在祭坛中甚至可以站在一边不停放,怪根本就近不了身,跟塔防游戏一样。与光电鳗配合输出,效果。如果有黑洞聚怪,往黑洞里放,爆炸范围可以炸到黑洞中的怪,输出比黑猫高多了。)
光电鳗,等级:30(这个不满?你一定对元素的理解不深啊,高单体伤害,跟魔法秀配合搞鳗鱼海,boss看了都蛋疼,有胆来试试。)
冰霜雪人,等级:5(在刷图加点没什么用的说,难不成有人会拿来清怪?出个前置足以)
魔法秀,等级:18(你能不开秀玩鳗鱼海?不可能。秀不仅能减释放、畜力,关键还能省CD。刷图节奏明显加快,不过要记得开,新手容易忘开buff。)
元素点燃,等级:16(4个灯484的智力你要不?正常人都能保持2个灯242的智力。)
强化-光电鳗,等级:1(3+1=4,必加的说。电鳗海就靠这了。)
移动施法,等级:10(让驱魔,气功,泣羡慕不已的技能,加满移动速度为80%,省得老在蓄力的时候被怪打断。一般职业技能过了图就不能用了,可元素可以在前一个房间蓄好力,一进房就放,算是元素的吧。)
雷旋,等级:26(雷璇为什么加这么高呢,那就看看为什么攻击这么高呢,CD这么短呢?只是用的时候注意下,省得这边一个怪那边一个怪的,不好输出。还有,相信冰墙,不要相信雷璇的命中与倒地。冰墙里的怪还会减速,雷璇没击倒就只有被打了。)
光系精通,等级:10(为了电鳗海的犀利,我们加高)
火系精通,等级:10(为了大小杰克的攻击,我们加高)
烈焰冲击,等级:5(你想体验让怪飞半天下不来,影响输出效率嘛,那就加高吧。只要前置就行了,那伤害还不如南瓜。)
杰克降临,等级:20(别说伤害没天雷高,但有着天雷没法比的机动性与可靠性,一个黑洞加一个杰克,潇洒。)
虚无之球,等级:5(一个没有Y轴判定的纸片,怎么想实用性都不高,怪让你卷几下能做到多少输出?前置就行了。尽管60级版本我很看好它。)
湮灭黑洞,等级:17(那些说只要加2或3的靠边去吧,那吸力连你家的马桶都不如。70级版本的CD和级别是有关系的,级别越高CD越短。还有别忽视了黑洞的伤害,它是多段式攻击,现在进图基本是一个黑洞清房。)
强化-杰克降临,等级:1(单个减了40%,别被吓到了,60%X2=120%。对于这套加点来说,这是必要的。杰克的将来全靠这了。)
冰墙,等级:5(因为不是冰驱流,而且好像点高了冰墙的血也没增加,挡点攻击,减速,五点足以,关键是前置就行。)
光电冰墙,等级:3(70级版本元素亮点,高攻高减速,其作用超过了火山,超过了觉醒,可以当觉醒来用了,简直是怪物的噩梦。)
虚无火山,等级:1(虽然没有光电冰墙的输出,但其也是蛮给力的,只是光芒被光电冰墙压了下去。)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10(最多可以加240的智力,配合元素觉醒被动,一下就有了。)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10(魔爆高攻)
魔法背击,等级:10(同上)
回避精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
别说我看不起天雷,以前我是能加就加的说。顺便说一句,远古是不建议加的,现在的远古满足不了元素的胃口了,不过这里还留了点SP,有兴趣的可以加加看。刷图主要是杰克和电鳗,用法跟以前黑猫加电鳗一样,没什么好讲的。黑洞CD还算可以,如果行的话,一房一黑洞,小怪就往黑洞中放小杰克,想尽快让怪的话就大杰克,怕怪跑可以在黑洞边上放冰墙,只要能盖过黑洞中心就行了,省得等候有怪霸体忽然给你一刀,元素血薄啊。说一句,打BOSS用完无色用电鳗卡Y轴,上下移动,如果是像东门那样的BOSS,走远点,边跑边扔杰克,或者布下电鳗海招呼。有秀蓄电鳗海是很EASY的。总的来说,元素的可玩性很高,很不错的职业。
其实火刷图很给力的。元素这个职业很NB。刷图跟PK都是。(但是,前期不好练。蓝不够用。输出也不行。不过后期就NB了)涐也玩的是元素。涐修的暗。顺便带点光。就是记得。不光沵修什么系都要满了黑洞、招牌技能,自己看图吧。涐就这么点的。不明白在问。纯手打。望采纳。
1、魔法:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。
2、魔法旋风:向前方施放无属性的卷风将目标卷起。
3、魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。
4、旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。
5、擒拿掌:抓取前方1名敌人后用力扔开,被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。
6、冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。
7、地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。
8、雷光屏障:生成雷光屏障,并向前快速推移攻击敌人,有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。
9、元素轰炸:跳跃后,在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球,生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。
10、属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。
11、刷图技能:雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换。
加点方案1:
普通双修偏魔法系加点
加点方案2:
双修偏物理狙击兵加点
1、通用技能加点:
受身蹲伏+满
魔法暴击+满
魔法背击看剩余的SP有多少进行选择
2、职业技能加点1:
狩猎技艺+满
猎杀枪+满
光枪精通+满
3、职业技能加点2:
光焰飞枪+满
狩猎本能+满
蛮横冲撞+1
能量汲取+满
猎杀枪:掠食+满
光焰枪+满
猎杀枪:穿心+满
4、职业技能加点4:
利刃收割+满
光焰囚杀+满
鹰坠+满
龙鳞碎割+满
5、职业技能加点5:
枪魂感知+满
逐云灭龙杀+满
天龙破+满
地龙狩+满
6、特性技能加点:
光焰囚杀+满
利刃收割+满
猎杀枪:穿心+满
龙鳞碎割+满