《魔塔》V1.1的攻略是什么?
打完BOSS我的血:30多。功2200多点3级:特定角色为主塔15F右上的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+300,否则回复体力=怪物攻击力/5。。防4500多。一路上还有好多血瓶都没喝。那个加倍打到后面就是看怪的防是多高,就把功升到比他防高一点点。然后再全升防,升到比怪的功高。哪怕高一点就是不会掉血了。的圣水瓶也没喝。高分跪求新新魔塔魔塔3攻略
2级:特定角色为地下7F右下的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。我火酒:使勇者从衰弱中状态进入正常状态(可能是游戏中的bug,火酒实际上没有用)说几个关键点吧。9F的门,在7F使用道具下楼器。11F左侧暗墙通道到底需用锄头开墙,但还是过不去,需要打完8F章鱼,再在8F踩踩机关,打完8F能打的怪,11F才可通行。15F入口处往右推暗墙拿十字架。上19F之前,攻击需达到800,防御450。21F中间附近走走,获得记录器和解性术,在21F最顶中间往右一步按H记录,在地图内右下角处按H读取,开上22F楼梯。23F遇到个1000块卖装备的人,一直选择不买。28F开始遇到有毒的怪,先不理。29F打黑骑士,走几步发现岩浆暗墙,可绕开蝙蝠和骷髅。31F,把叹号全部踩成灰色,得到锄头可开路上去。33F可得到免疫毒能力。1F的老人可升级剑盾,具体什么时候忘记了。具有暗层的楼层有7F,9F,17F,23F。
魔塔2013攻略 魔塔2013攻略视频
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扩展资料:
魔塔V1.1的攻略 要完整的!!!!
参考资料:呵,通关后又摸索了10多次。耐心好吧:)用不平常打法,我打过通关就2级。连升级用的飞羽都不捡的。(本来想1级打通关的。结果在19层只20点防我就不掉血了,结果我要掉血8000多点。我当时血只有600多。注:我打怪一般都是掉血0!郁闷没办法,吃了个小飞羽)信不信由你。自已去试吧:) (其实要一级就通关也能的。就是把十字架给仙子。打后面的怪也不会掉血了。但我想留着加倍,一加就是1000多啊!) 注:拿了十字架的朋友一定要再去提升力量。我3300多防时提升后加了1100多点。升到了4500多。
呵,通关后又摸索了10多次。耐心好吧:)用不平常打法,我打过通关就2级。连升级用的飞羽都不捡的。(本来想1级打通关的。结果在19层只20点防我就不掉血了,结果我要掉血8000多点。我当时血只有600多。注:我打怪一般都是掉血0!郁闷没办法,吃了个小飞羽)信不信由你。自已去试吧:)(其实要一级就通关也能的。就是把十字架给仙子。打后面的怪也不会掉血了。但我想留着加倍,一加就是1000多啊!)注:拿了十字架的朋友一定要再去提升力量。我3300多防时提升后加了1100多点。升到了4500多。x0dx0ax0dx0ax0dx0ax0dx0a打完BOSS我的血:30多。功2200多点。防4500多。一路上还有好多血瓶都没喝。那个加倍的圣水瓶也没喝。x0dx0a其实这个只要记住:你功比怪防高,就能打动。防比怪功还高就不掉一滴血)不知道有人试过我这样的方法没。就是一级都不升。全升功击。升到1001功时,再全升防。(目的就是打那16关的红色大怪时能打动)前阶段升功是不会有打不动的怪的。除非你顺序没打好。x0dx0a打到后面就是看怪的防是多高,就把功升到比他防高一点点。然后再全升防,升到比怪的功高。哪怕高一点就是不会掉血了。x0dx0a我冲进21层,只有130多点血。打了二个法师才掉了几十点。就是40还是30多点血。x0dx0ax0dx0a打习惯了升级的朋友不防改改打法,用我这种打法。:)挺有意思的,不过有时会点点就会不能动了。前面血总是1000左右,时不时就会点就不能动了,我还买过二三次800的血。心痛呢。。这样的话那就要用脑子了,卖钥匙或买。灵活运用。灵活运用这四个字用这种打法真地是要用上很多。一下不算,或开错了门就前功尽弃了。x0dx0ax0dx0a刚玩了2级打通的。好累,不想再试了,明天没事时再打一次。一定要1级过通关。坚决不升一级,连游戏里的飞羽也不捡!我想应该能过的。吗的。只20点防。也就是只100块钱啊。x0dx0ax0dx0a另外我用经验升级的打法我升到105级。通关血还有10W,防,功都是3000多。那是我升得的一次。x0dx0ax0dx0a写这个不是说写什么经验。也没怎么详细地说怎么功略。只是介绍另类的打法给朋友们玩。而且是事实。自已捉摸吧,一定比升级有趣哦。而且能感受到秒杀怪物和不掉血的哦!:)其实这个只要记住:你功比怪防高,就能打动。防比怪功还高就不掉一滴血)不知道有人试过我这样的方法没。就是一级都不升。全升功击。升到1001功时,再全升防。(目的就是打那16关的红色大怪时能打动)前阶段升功是不会有打不动的怪的。除非你顺序没打好。
我冲进21跃进之翼:等级+1,体力+400,攻击力+5,防御力+5层,只有130多点血。打了二个法师才掉了几十点。就是40还是30多点血。
打习惯了升级的朋友不防改改打法,用我这种打法。:)挺有意思的,不过有时会点点就会不能动了。前面血总是1000左右,时不时就会点就不能动了,我还买过二三次800的血。心痛呢。。这样的话那就要用脑子了,卖钥匙或买。灵活运用。灵活运用这四个字用这种打法真地是要用上很多。一下不算,或开错了门就前功尽弃了。
刚玩了2级打通的。好累,不想再试了,明天没事时再打一次。一定要1级过通关。坚决不升一级,连游戏里的飞羽也不捡!我想应该能过的。吗的。只20点防。也就是只100块钱啊。
写这个不是说写什么经验。也没怎么详细地说怎么功略。只是介绍另类的打法给朋友们玩。而且是事实。自已捉摸吧,一定比升级有趣哦。而且能感受到秒杀怪物和不掉血的哦!:)
新新魔塔攻略
光之盾:防御力+22,若防御临界值>15,则防御临界值变为15新新魔塔攻略:
绿宝石:敏捷+11级:当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力
当怪物的一次攻击击中主角时,如果该怪物是魔法师系怪物,那么主角有21%的几率收集一次能量,同时减伤100点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复体力;
如果另外我用经验升级的打法我升到105级。通关血还有10W,防,功都是3000多。那是我升得的一次。该怪物不是魔法师系怪物且能对主角造成伤害,那么主角有31%的几率收集一次能量,同时减伤50点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力
吸收的能量可以跨越所有存档,比如持有2级贤者之证的勇者在战斗中吸收了1次能量,随后撤退,若此时读取了一个存档,则在一次战斗胜利后,勇者也可以随机回复1点至29点体力,即使该存档下,勇者不持有贤者之证。
新新魔塔物品攻略:
铁盾:防御力+13,若防御临界值>20,则防御临界值变为20
宝石剑:攻击力+30,若攻击临界值<60,则攻击临界值变为60
灵光剑:攻击力+40,若攻击临界值<100,则攻击临界值变为100
圣光十字盾:防御力+35,若防御临界值>10,则防御临界值变为10
勇者之剑:攻击力+50,攻击临界值变为150
勇者之盾:防御力+50,防御临界值变为5
:攻击力+2
蓝宝石:防御力+2
加速之翼:敏捷+3
伤:体力+150
高级伤:体力+400
圣水:体力2
抗毒剂:使勇者从中毒状态进入正常状态