lol怎么走a啊,我现在用鼠标右点一下人,a出后又用右点地板,感觉好麻烦啊
作为辅助的阿利斯塔,最近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。需要玩家把握好攻击节奏,是较多玩家使用的方法,但难度较高。
英雄联盟更新后A不了野怪_英雄联盟不能a野怪怎么回事
英雄联盟更新后A不了野怪_英雄联盟不能a野怪怎么回事
2,右键点击目标地面,把握节奏按下Shift键进行走砍的办法就是投了,关电脑再来一盘。
当英雄在移动时,按下shift键后,英雄会自动攻击距离最近的敌方目标。此方法适合在单独追击时使用,敌方小兵过多时,系统会自动攻击最近的单位,包括小兵。
求救,正在打英雄联盟,突然不能平A,不能放技能,不能回城,其他功能正常,硬件正常,求救,急急急
于时间6月02日早上10点上线:我也遇到过这种问题,通常是我切换界面的原因:
1:你可以alt+Tab 切到桌面,然后右键刷新..多刷几次.然后进游戏.如果不好使就多切几次.
2:你可以看看游伤害:75/85/95/105→85/95/105/戏中的设置,你是不是改什么了.选择还原默认.
3:还不行的话你可以重启电脑了.
你右上角的ping值满了没有?。。。
明显是满ping的表现。。。
要不就是卡机了。。。比较悲剧,只能闪现啥的走开,有一次我皇子在自己脚边上插了个旗子,结果一直等到旗子没了才能走。。。不过看你的截图不像呀。。。
跟我一样的英雄一样的问题,我是没法放Q没法回城没法A兵,用鼠标也没用,恢复默认也没用。现在还在等待问题解决
键盘断了,或者你断线了
LOL 男枪改版前是否a能眩晕野怪
3、刷峡谷先锋当然不行,男枪以前是爆发性ADC。
Q技能大号:
对前方圆锥形的区域发射3枚,每发对弹道上所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.75AD)物理伤害。敌人可以被多发击中,每发额外伤害为50%。
W技能,:
向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成60/110/160/210/260(+0.6AP)魔法伤害,减少其675视野范围并降低移动速度15/20/25/30/35%持续4秒
E技能,快速拔枪:
向目标方向冲刺一段距离,接下来的几秒内攻击速度增加。
R技能,爆弹:
和现在的R不多,只艾瑞莉娅不过就是不会因后坐力被震退而已。
这就是以前版本的男枪了,没有平A眩晕野怪的。
联盟中好像也没有平A眩晕野怪的英雄,只有泰坦的被动是平A一下定身,也就是禁锢。
如果说你发现有打野用平A眩晕了野怪,那他就是惩戒了石头人的,石头人惩戒奖励就是每6次普攻就眩晕
男枪的攻略教程这边有看到,还有关于大招不能后退的说明。
英雄联盟打野技巧
被动:纯爷们 在战斗状态下增加护甲和魔抗,可叠加六层1、拉野
这位爆破才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。2、不同刷野方法
1.拉野;相信大家都对这个比较熟悉,一些高分段的打野玩家在打野的时候都会进行拉野,但是真正运用好它的玩家却极少,为什么这样说呢?首先来了解一下拉野有哪些好处?拉野可以让玩家离下一个需要打的野怪更近,也可以让玩家在打完野怪后缩短一些准备要去的位置距离。另外,拉野可以缩短玩家在每一组打野的时间,为自己节约更多的时间,在全盘游戏中可以起到至关重要的作用。在打红蓝BUFF的时候有一个特殊的技巧,就在A三下然后往后面退一步,接着再A三下再往后退一步,然后重复,这就是拉野的一个小技巧。因为当我们A野怪三下的时候,野怪只能A到我们两下,拉野怪的仇恨,它就会被我们带动,这也是拉野最理想的状态。有些玩家可能会有疑问,“A一下野怪往后退,野怪也会跟过来,那为什么要A三下呢?”不建议这样做是因为当我们A野怪一下,野怪也会进行攻击A一下我们,这会使得我们在刷野的时候更伤,同时也会影响到我们刷野的速度。
3.刷峡谷先锋;峡谷先锋虽然是现在最强之一可以帮助英雄滚雪球的,但是很多玩家要花很多时间来刷它。这里分享一个快速的小技巧,开始打它的时候,先A一下,迅速向它的背后移动,在它准备冲上来的那一瞬间A掉它的眼,然后我们站着不动打它,这会使下一个眼出现的更快,来减少击杀它的总时间。
英雄联盟打野技巧
随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的执手绘星活动将于时间5月26日早上11点上线时机,详列如下:1、拉野
2、不同刷野方法
1.拉野;相信大家都对这个比较熟悉,一些高分段的打野玩家在打野的时候都会进行拉野,但是真正运用好它的玩家却极少,为什么这样说呢?首先来了解一下拉野有哪些好处?拉野可以让玩家离下一个需要打的野怪更近,也可以让玩家在打完野怪后缩短一些准备要去的位置距离。另外,拉野可以缩短玩家在每一组打野的时间,为自己节约更多的时间,在全盘游戏中可以起到至关重要的作用。在打红蓝BUFF的时候有一个特殊的技巧,就在A三下然后往后面退一步,接着再A三下再往后退一步,然后重复,这就是拉野的一个小技巧。因为当我们A野怪三下的时候,野怪只能A到我们两下,拉野怪的仇恨,它就会被我们带动,这也是拉野最理想的状态。有些玩家可能会有疑问,“A一下野怪往后退,野怪也会跟过来,那为什么要A三下呢?”不建议这样做是因为当我们A野怪一下,野怪也会进行攻击A一下我们,这会使得我们在刷野的时候更伤,同时也会影响到我们刷野的速度。
3.刷峡谷先锋;峡谷先锋虽然是现在最强之一可以帮助英雄滚雪球的,但是很多玩家要花很多时间来刷它。这里分享一个快速的小技巧,开始打它的时候,先A一下,迅速向它的背后移动,在它准备冲上来的那一瞬间A掉它的眼,然后我们站着不动打它,这会使下一个眼出现的更快,来减少击杀它的总时间。
如果把LOL野怪全部变大,会出现什么情况?
●创星之灵璐璐男枪会很难受,男枪一追到野区,可能就要放弃了,野怪体积一大,敌方只要躲在野怪后面他就a不到别人了,男枪很伤心。
题主说把野怪全部变大的话,但是没有提及血量和双抗,这就意味着野怪只是视觉冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒效果上必然变大了,然后可能会出现野怪挡住英雄的情况。
如果LOL野怪全部变大,那大龙岂不要超出游戏界面,提莫打野可能就看不见提莫了。
lol手游经常a兵不a人
基石:首先和敌方英雄对线的时候,【长按攻击键】锁定他,或者点击他的头像锁定目标。攻击键上边的那个小键位是攻击防御塔,下面那个小键位是优先攻击小兵和野怪的补刀键。
1,右键点击路面一下,再点击敌方英雄一下,并重复作。英雄联盟手游打架老是a兵怎么办 锁定英雄目标方法
另外,设置中还有一个自动追击选项,在攻击范围内普攻会自动追击敌方英雄,除非对方出了我们的攻击范围。将这些索敌的设置调好,对线的时候就不会将重要的攻击交给小兵了
言归正传,打架总是打兵肯定是没有锁定英雄,同样的,善用边缘OB的对线方式,对面需要频繁锁定从而导致作失误,进而取得对线优势。
英雄联盟手游5月26日更新内容大全3.2a版本更新到什么时候
英雄联盟手游5月26号更新了什么内容?维护到几点?今天是2022年5月26日,今天英雄联盟手游进行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在这次维护中,游戏中除了新增很多活动之外,还做出了大量的平衡性调整,包括英雄和装备等,下面让小编来为大家介绍一下今日更新的内容吧。英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总
2.不同刷野方法;在野区里不同的野怪的刷野方法也各不相同,可能会有人觉得奇怪“不是都是刷野吗?难道还要分方法?”,我们就带着这个疑问一起来看看吧。例如,当我们去刷野怪石甲虫,也就是石头人的时候,就需要在一开始就把大石头人和中石头人拉出来,然后站在大石头人的一边,让三个人成一个水平线的位置,这样可以减少中石头人带来的伤害。同时,在每次普攻之后,我们要记得向离我们较远的那个石头人的方向来回移动,例如,我A一下大石头人右移,然后再A一下大石头人左移,如此反复,这样做可以使得中石头人在来回走动的时候被卡住,使得打野英雄不会受到它的伤害。而平时有些玩家就不会去注意这些,通常都站在两石头人中间或其他位置,这样英雄就会受到两石头人的伤害了。刷野怪F6的时候,我们要先把小的消灭再来打大的,因为小的野怪的总伤害比大野怪的伤害要高一些。打野怪三狼也是一样的道理,先打小的并且拉到接下来你要打的小野怪身边。我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。
本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~
新内容
游戏模式
元素峡谷
本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:
龙魂:
●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。
●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。
●前两只亚龙各价值1点。
●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。
●远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。
大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!
元素亚龙将在时间5月26日早上10点上线
具体上线时间以各地区实际情况为准。
无限乱斗
松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!
无限乱斗将于时间6月02日早上10点上线
英雄皮肤
于时间5月26日早上10点上线:
●斩星魔剑易
●未来战士崔斯特
●未来战士卢锡安
●未来战士潘森
●未来战士慎
于时间6月8日0点上线:
●玉剑传说苍鸾莫甘娜
新活动
执手绘星活动
有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!
活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7]。
英雄调整
阿利斯塔
【被动技能】凯旋怒吼
回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)
治疗友方英雄:40-(基于等级)→54-320(基于等级)
使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒
【二技能】野蛮冲撞
冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒
卡蜜尔
卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。
【一技能】精准礼仪
造成真实伤害的比例:→40/60/80/(对应等级1/5/9/13)
移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%
【技能】海克斯通牒:
[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致通牒的效果结束。
持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒
艾克
艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。
基础属性
基础生命值:570→610
基础护甲:35→40
基础法力值:345→390
【一技能】时间卷曲器
[新]可对野怪造成130%额外伤害。
【二技能】时光交错
基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%
【三技能】相位俯冲
法术强度系数:30%→40%
菲奥娜
我们最近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她最近损失的能力。
基础属性
基础生命值:570→610
【一技能】破空斩
古拉加斯
古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。
【技能】爆破酒桶
飞行时间从0.4秒调整到
0.55秒
格雷福斯
格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前最有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。
【一技能】穷途末路:
对野怪伤害:150%→120%
最近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。
【被动技能】艾欧尼亚热诚
对野怪伤害:→50%
努努和威朗普
和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。
【一技能】吞噬
奥拉夫
在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较英雄对战时的战斗力。
【一技能】逆流投掷
减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%
雷克顿
在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加。因此,我们将提升他在统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。
基础属性
生命值回复:7.5→
【技能】统治
伤害:每秒40/80/120→每秒50/100/150
维迦
最近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。
【一技能】黑暗祭祀
冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒
【三技能】扭曲空间
控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒
吉格斯
【三技能】海克斯爆破雷区
冷却时间:16秒→18秒
雷区持续时间:7秒→5秒
慎这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们最近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。
慎加入打野分类
调整
装备
冰霜之心
冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。
属性
技能急速:20→
花费
总花费:2850金→2700金
冰脉护手
随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。
属性
法力值:450→
生命值:0→
【被动效果】咒刃
额外伤害:基础攻击力→基础攻击力+25%额外护甲
合成:
配方增添:燃烧宝石
总计花费:2700金→3100金
符文调整
致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。
满层额外伤害:10%/7%→8%/6%
启迪:灵光披风
随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。
移速加成:5%-25%→5%-35%
感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!
今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。
英雄联盟在游戏里普通攻击A小兵、野怪、英雄出现红色短剑,怎么修改,要具体流程,急急急!!!
伤害:80/140/200/260→70/130/190/这个是类似盒子之类能改的
●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。你也可以玩立体的格斗游戏嘛
很多可爱的图标哦
我在玩的王l牌]对.决十分好玩!
令人最为难忘的自然是其细腻、
搞笑又颇具惊喜的丰富
有承延续经典的制作理念
用插件替换 可以去多玩找
TGP设置里面有
设置里面有