侠客风云传前传蛇形钥匙触发不了
收王蓉任务:有以下原因:
侠客风云传极乐宫mod 侠客风云传极乐宫剧情
侠客风云传极乐宫mod 侠客风云传极乐宫剧情
再改无所谓。注意不是一定要开新档的,只要你还没学到那个内功就行了,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,这样的好处是:修炼时
1、玩家没有按照正确的顺序进行作:玩家需要先在寒蝠洞与欧阳笑战斗后,再从尸体上获得寒蝠胆,将其交给怪医才能获得蛇形钥匙。
2、游戏版本过低或者存在bug,会导致游戏无常运行,从而无法触发蛇形钥匙的剧情。
3、玩家的游戏存档有问题:玩家的游戏存档有问题,会导致游戏无常运行,从而无法触发蛇形钥匙的剧情。
侠客风云传 v1.0.2.7绅士mod怎么用
大地图无双离队任务:使用说明
1.首先确认你是1.027碧血丹心版本客户端版路径:Tale of WuxiaMods1.0.2.7ConfigTextFilesSteam版路径:SteamsteamapPScommonTale of WuxiaMods1.0.2.7ConfigTextFiles
2.覆盖同名文件即可
MOD说明
1.剧情全部翻新,与之前的MOD没有任何关联
2.所有女主角都有纯爱与两条攻略路线,每条路线会触发不同的支线
3.纯爱系女主角好感度到达一定程度后,会出现吃醋或者离家出走的情况。
4.每个女主角都会有一个追求者
5.某些战斗失败后,女主角会被敌人QJ
6.路线会让某些门派对主角发出绝1.和守门卒对话套情报后,小师妹出现在鱼摊杀令
7.大幅度增加大地图的互动性与支线任务
8.强化战斗难度
侠客风云传前传绅士mod怎么玩 绅士mod游玩攻略
连斩23,4,0,0,0,0孟婆天赋任务:触发香烛店老板
洛阳香烛店任务:给孟婆一个被动
碰瓷任务:
【刚进洛阳线别做这任务,不然可能会有bug,导致第二次进洛阳还会出现关伟,但是任务无法完成】
位置洛阳关伟任务往下一棵树底下【玩过本传应该知道这个任务吧】打赢夜叉后,去找任清璇可以收为队友【次去洛阳把这任务做了,不然以后点任清璇会没反应】
柔辨琪找师傅任务和租房子任务:
师傅在洛阳白马寺,租房子先去找城门守卫,然去衙门找官,再去野拳门,再去找衙门找官花钱完成任务。
2.选择和吃打
胜利:大地图闲逛会遇到救王蓉,胜利王蓉入队
失败:到破庙会触发剧情
大地当第二位是9(负状态)时,大的数字填在第四位。说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。图孟婆离队任务:
孟婆离队后,在大地图闲逛,会捡到孟婆衣服碎片,然后到原始野林找孟婆,
无双离队后,【我是大地图洛阳城周围闲逛,然后触发的任务,别的地方不知道行不...未测试】
求教,前传mod放哪儿
你可以看到正确的名字。。。。其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,因为修改效果都是有的!!!!!!写着‘model’那第四和第五位应该代表浮动值(应该不多,但是不能完全肯定,但是修改效果就是这样的,所以应该这样理解也可以”。个
侠客风云传前传MOD使用方法和侠客风云传不多,都是放到MOD目录就行了。如图,以侠客风云传前传1.0.1.9版本为例,将MOD文件放到"游戏目录Mods1.0.1.9ConfigTextFiles"下即可。随着版本更新,这个目录中的版本号也会变化,路径一般会是"游戏。
侠客风云传-内功代码作用及修改方法
菜篮大盗:(输赢结果同,输孟婆离队,赢无双入队)《侠客风云传》内功怎么修改?大家是否觉得有些内功效果不好,想适当的修改却不知道具体作步骤是什么呢?今天小编带来“wanghaoran”分享的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
30:按对方招式反击这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0,0,1,50,50,50
每回合恢复内力50%1,0,1,50,50,50
增加移动一格9,0,0,1,1,1
行动等级加222,0,0,1,1,1
增加闪避10%6,0,1,10,10,10
累计增加闪避40%每次10增加6,1,1,10,10,40
清除所有负向状态,就是20,4,0,0,0,0
累计爆击7,1,1,1,2,40
爆击后破甲7,7,0,0,500008,0
爆击后获得霸体7,7,0,500012,0,0
爆击后获得左右互搏7,7,0,500015,0,0
气血低于40%获得狂怒0,10,1,600021,0,40
周遭3格内移动力降低19,9,0,1,1,3
命中8,4,0,0,0,0
2格内同伴气血回复0,5,1,20,20,2
2格内同伴闪避提升6,5,1,30,30,2
固定增加攻击力30%,3,0,1,30,30,30
反弹伤害25%给敌人15,0,1,25,25,25
攻击恢复气血50%,17,0,1,50,50,50
2格内攻击下降50%3,9,1,50,50,2
2格内防御下降50%4,9,1,50,50,2
2格内内力下降50%,1,9,1,50,50,2
不会被爆击24,4,0,0,0,0
固定增加伤害25%20,0,1,25,25,25
不会被反击25,4,0,0,0,0
2格内敌人掉血,0,9,1,4,4,2
代码作用说明
位数字:
EffectType效果类型,比如回合固定回血,固定回魔,按对方招式反击等等。
0:每回合气血1:每回合内力,3:攻击力4:防御力,5:反击率,6:闪避率
7:暴击率,,8:命中率,9:移动力15:反伤,,16:内力吸收伤害,17:攻击回复气血
18:攻击回复内力20:解除负向状态,,23:连斩效果25:威吓,29:无限反击(实测貌似无效)
第二位数字:
Accumulate一共有0,1,4,5,7,9这6种
0代表是那种直接增加的,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。
1代表累计的,比如小无相功“累计反击”
4代表一个恒定的状态,如果第二位数字是4,那么后面剩下的4个数字一定是0。比如清除所有负向状态,就是20,4,0,0,0,0。
按照对方招式反击,就是30,4,0,0,0,0。连斩效果就是23,4,0,0,0,0。
5代表增益状态(对友方),比如说周围X格防御上升这种,那么位是4,第二位就是5。
7代表在位代表的效果发动后(如闪避后),获得X效果。
9代表负向状态(对敌方),比如周围X格反击率降低这种,那么位是5,第二位是9。
第三位数字:
Percent,是否百分比0恒定值,1百分比
比如第四位是20,第五位数字是30,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,或者是根据对方实力来决定是取哪个。
如果这2位数一样的话,那么就是恒定变化了,每回合固定变多少这样。举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
0(气血),0(回合直接给的),1(20%,所以是百分比),20,20。“每回合累计加闪避10%”,的前5位就是
6(闪避),1(慢慢累加的),1(10%,所以是百分比),10,10。“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力,9(负状态,对敌),1(10%),15,10。
这里有一点要提的,就是如果是第4位和第5位不一样的话,那么正常情况下把小的值填在第4位,大的值填在第5位。只有
例外
还有一种情况,就是在第二位是7的情况下,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,比如霸体就是500012,具体可以去
battlecondition的那个txt中查,如果是对自己的填在第四位,对敌方的填在第五位。比如“闪避后获得霸体”的前5位
6(闪避),7,0(霸体显然不是什么百分比。。),500012,0。同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6,7,0,0,500007(目盲代码,而且是对敌方所以放在第5位)。
第6位是一个特殊值,对应的其实是第二位数字。
如果第二位是0,那么第4位=第5位=第6位数字。比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,0,0,1,20,20,20。
如果第二位是1,那么第6位代表值,比如“累进暴击40%,每回合4%”,就是,7(暴击),1,1,4,4,40。
如果第二位是4,之前提到过这里肯定就是0。,同理如果是7,这里也一定是0。
如果第二位是5或者9,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,比如“两格内友方防御上升”就是,4,5,0,200,100,2。
知道了这6位数的作用后,我们就要可以随意修改想要的内功了。
修改内功具体方法
1、先选好一个自己有的内功,一般都是优先逍遥心法和东方宝典,因为出的快。在txt中找到后把名字描述自己改了,这也可以
2、选择经验和类型,之前说过不重复了,不改都行。
3、一个内功,最多可以有5个效果,所以要自己考虑搭配。这里一共是30个数字。!!!!!!不要删除或者粘贴下面
有的,因为有可能会bug。!!!!!!我觉得稳妥的做法是,你想好的效果,写出了那6个数字,然后一个一个数字的改。
或者你看好npc有个内功效果不错,也是先写下数字,然后再回来改。
举个例子,我想把逍遥心法改为不老长春功,效果如下(不和谐不要学我。。。):
无痕:清除所有负向状态
不老:累进暴击闪避率,最多
长春:攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了,30位数字,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)
清除所有负向状态,之前提过了是20,4,0,0,0,0。
累计暴击率:7,1,1,10,10,100。(每回合+10%暴击率)
累进闪避率:6,1,1,10,10,100。(每回合+10%闪避率)
攻击吸血50%:17,0,1,50,50,50。
攻击吸魔50%:18,0,1,50,50,50。
有了这些数字后,就往按照这个往txt里面改就好了。每6个是一组,一组代表一个效果,组与组之间顺序无所谓。
举2个自用版内功
1、不和谐小无相功,效果是:无相:清除所有负向状态,击杀敌人後可再行动
无往:模仿敌人招式反击,固定增加反击
的30位是(应该看得懂了吧):5,0,1,100,100,100,29,4,0,0,0,0,20,4,0,0,0,0,30,4,0,0,0,0,23,4,0,0,0,0
2、不和谐五毒功(改名为化功了,效果是:化功:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体:清除一个负向状态,,
的30位是:0,9,1,16,8,4,1,9,1,16,8,4,20,0,0,1,1,1,4,9,1,20,10,4,9,9,0,2,2,4,每回合掉血蓝8%-16%,掉闪避
10%-20%,减少2格移动力,而且是周围四格
这个方法适合有点mod修改经验的朋友,不然肯定看的云山雾罩的,版本适用于1.06以及之前版本,据说1.07有所改变。
侠客风云传悟性多少
100。
在《侠客风云传》游戏中,悟性的最增加反击率40%5,0,1,40,40,40高值是100。意味在游戏中,角色的悟性属性只能达到100。悟性属性在游戏中会影响角色的学习能力和领悟速度,高悟性的角色更容易攻击恢复内力50%,18,0,1,50,50,50学习和领悟各种技能和。
侠客风云传接下来去哪
修改实例强制威吓25,4,0,0,0,0寻找怪医少女。根据查询游民星空。侠客风云中怪医少女是必过的一章剧情寻找怪医少女同时还能学到“五毒赤焰功”如果没有将怪医少女剧情全部触发,十月将会触发中毒,同时降低属性。